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この他に有りましたら、情報提供板BBSで。

§調合
§グロウアップル・メルコム狩
§最短クリアのヒント
§ガリュプデスとギャラの関係
§アイテム
§ファルガイアマップのバグ
§障害物を利用したアイテム入手
§最大獲得ギャラ
§ラギュ・オ・ラギュラを倒した最小ターン数
§LV100のステータスと最強装備
§ダメージ算出
§コンバートバッジ考察
§最終的に残せるアイテムの種類数

§調合
武器/防具/シェリフスター
エクイテス作成までの代用として、ドゥームブリンガーについても記載。
ハリムで買えるPハート・Gウィングの材料はロザリアでも買える。
■武器 パラディエンヌハート ガルウィング エクイテス ドゥームブリンガー
総作成費 1051160 1063820 1414380 387430
総作成LV 112 112 160 40
ギャラボベーロ バトルサークル×2
エルヴンラウンド×4
ウィングフープ×2
スチールスティング×2
ファインエッジ×4
アキュートナイフ×2
ファインスレイヤー×2 ファインスレイヤー
バックライ パワーサークル
エルダーラウンド
スカイフープ
アサルトスティング
シルバーエッジ
ナイフトゥース
スレイハイムソード×2
バスターストライク×4
ドウンブリッジ×2
スレイハイムソード
バスターストライク
ハリム デュエルサークル
アンバーラウンド×4
ストームフープ
サベージスティング
チタンエッジ×4
バーストナイフ
ヘヴィクラッシャー
カルネージソード×4
ウェルダン×3
ヘヴィクラッシャー
カルネージソード
ロザリア アントラーサークル×2
ホーンドラウンド×4
フラップフープ×2
アイアンスティング×2
スティールエッジ×4
ライトナイフ×2
グレートソード×3
ディスグラウ×4
ターワル×3
グレートソード×2
ディスグラウ
Bマーケット マジックサークル×2
バニシングラウンド×4
メテオフープ×2
セラフィックサークル
ビッグバンラウンド
ムーンフープ
ソーサルダーク×2
デッドリースティング×4
エウプロシュネ×2
グリモアダーク
モンスターバッシュ
タレイア
メガトンセプター×2
クロムブレード×4
ナイトメア×4
ネヴァンブランド×2
ジャッジメントセプター
ブラックフェンリル
ファングネイル
マッハブランド
メガトンセプター
クロムブレード
ナイトメア
ジャッジメントセプター
■防具 ナインライヴス オートクチュール ラビリントス クロムウェル
総作成費 366270 359835 347070 377375
総作成LV 72 72 72 72
ギャラボベーロ ハードガード
プラスガード
チタンガード
シルバーガード
フェザーリング
ウィッチリング
シルバーリング
ムーンリング
スケイルガーブ
シルクガーブ
ファインガーブ
シェルガーブ
アーミーウォール
スターウォール
ムーンウォール
バックライ チェーンガード
ファインガード
ブレスリング
ミストリング
デザートガーブ
スターガーブ
ワイルドウォール×2
シルバーウォール
ハリム メタルガード
エルダーガード
ゴールドリング
プリズムリング
セーフティーガーブ
ビショップガーブ
スチールウォール
ルーンウォール
ロザリア アドベンチャーガード
トラベラーガード
クロスガード×2
ミスリルガード×2
ブロンズリング
ラブリーリング
プロテクトリング×2
ミラージュリング×2
レザーガーブ
コットンガーブ
ファントムガーブ×2
ウィザードガーブ×2
ツーリストウォール
ジュエルウォール
パワーズウォール×2
ソルウォール×2
Bマーケット クトニアガード×3
アエリアガード×3
アメジストリング×3
エメラルドリング×3
バロンガーブ×3
マーカスガーブ×3
ウルズヴォルフ×3
ソウェルヴォルク×3
■シェリフスター(総作成費:980000-75000m-15000n、総作成LV:896-40m-80n)
キングクラウン×m≦4(盗:ジャンボベアキャット/無間樹海)所持
アイテムチェッカー×n≦2(落:メルコム系/各ルートマップ)所持
ブラックマーケット 忘れじのペン×4 ブロンズムーン×(4-2n)
ハシバミの枝×4 ガンスターサイン×(16-2m)
ムーンストーン×4 がまぐち×(12-2n)
ハートリーフ×4 グロウエッグ×4
目覚し時計×4 早撃ちガンマン×(8-2m)
クリアチャイム×4 ファイターバッジ×2
ホーリーアンク×4 ナイトバッジ×2
失われた聖杯×4 ウイッチバッジ×2
ジオの護り×4 プリーストバッジ×(6-2n)
ミューズの護り×4 ニンジャバッジ×2
フレイの護り×4 シーフバッジ×2
ウィングの護り×4
キャットハンド×(12-2n) 闘技場:タイトル9※システムで実況のボイスをなしにできる
小さな花×4 闘技場:タイトル23
フォースキャロット×(4-4m) 盗:ラナンキュラス/引かれ集う水のほとり
コメットマーク×4 盗:ルー・ガルー/ブルーアミティビーチ
マジックポット×(2-n) 盗:シービショップ/ブルーアミティビーチ
調合:費用50000、LV24(ドッグチェーン×2、ウイッチバッジ×2)
■シェリフスター作成用材料のAランクバッジに対する内訳
カエルバッジ×2
作成費:100000
作成LV:128
忘れじのペン×4
ハシバミの枝×4
ムーンストーン×4
ハートリーフ×4
サカナバッジ×2
作成費:100000
作成LV:128
目覚し時計×4
クリアチャイム×4
ホーリーアンク×4
失われた聖杯×4
ヒヨコバッジ×2
作成費:100000
作成LV:128
ジオの護り×4
ミューズの護り×4
フレイの護り×4
ウィングの護り×4
パンチグローブ×2
作成費:410000-75000m
作成LV:256-40m
ガンスターサイン×(16-2n)
コメットマーク×4
キャットハンド×8
フォースキャロット×(4-4n)
早撃ちガンマン×(8-2n)
ラッキーバード×2
作成費:450000-15000n
作成LV:448-80n
小さな花×4
キャットハンド×(4-2m)
ブロンズムーン×4-2m
がまぐち×(12-2m)
グロウエッグ×4
プリーストバッジ×(4-2m)
マジックポット×(2-m)
ウサギバッジ×2
作成費:20000
作成LV:64
ファイターバッジ×2
ナイトバッジ×2
ウイッチバッジ×2
プリーストバッジ×2
ニンジャバッジ×2
シーフバッジ×2
シェリフスター作成に関しては、ワイルドアームズ the 4th detonator 攻略 wikiの小ネタの方が便利?

§グロウアップル・メルコム狩
  1. 装備
    アナライズすれば気付くと思われるが、がまぐち・グロウエッグはほとんど意味はない。めんどりバッジなら効果があり、週回数次第では侮れない。
    また、グロウエッグ・がまぐちはBマーケットでLV24で購入と高いので、アイテムチェッカー・ラッキーバードも便利。グロウエッグ・がまぐち・アイテムチェッカーは戦闘後の宝箱として入手の可能性があるので、ジュード以外に装備しても無駄ではない。
    ※いずれのバッジの効果はシェリフスターに備わっている。
  2. 足止め
    シャットダウンやインプリズナー(上級アイテム)で敵の逃走を防ぐ。他に、ファニーポーズでも足止めできるが、継続ターンが短く1行動しか足止めできない。
  3. ダメージ増強
    §ダメージ算出参照。フラジァイルには物理防御を下げる効果はないらしく、更に敵の防御能力はほぼ無いので行使する価値なし。アサルトバスター時には、スロウダウン・クイックも使う。
    また、火・風のレイポイントでレイブーストを使うと、反応・攻撃が100上昇。但し、使用後2回行動後に効果が切れるので、火・風両方の恩恵を得るためにはジャンプ等の他キャラの助けが必要。
§最短クリアのヒント
  1. カスタム
    バトルメッセージは最速、バトルカメラとバトルムービーはオフ。エンカウントキャンセル用にアクセラレイターはホールドがベター。
  2. 操作
    L1+R1でメッセージの早送りと、STARTでムービーキャンセルは必須。他に、ハシゴ昇降時に○で素早く動ける。また、ダンジョンや街でSTARTでPAUSEになり、この時はプレイタイムが増えない。一方、ロード直後のムービー鑑賞時間はきちんとカウントされているので注意。
  3. アイテム
    前の周で、ARMのカスタマイズやアップル、デュプリケイター、ジェム、必要装備品などを揃えておく。更に、上の方に入れ替えておくと良い。また、序盤戦のアルノーの魔力を上げるため、アグライア・デュークガーブも必要?
    また、シェリフスターにはエンカウント率を上げる効果の他、装備者の行動前に必ずHP・MPの回復を行いタイムロスを生むので注意。加えて、ファイネストアーツより通常攻撃の方が短時間。序盤は、小さな花・バーサーカーバッジあたりで。
  4. コンビネーションアーツ
    最短クリア時に習得するのはタイムロスなので、前の周で全部覚えておくこと。あと、全体攻撃のサクセサーオブソウルは最短クリアに必須?
  5. エンカウントキャンセル
    空中にいる時やアクセラレイター使用で画面が青い時は敵と遭遇しない。
    つまり、2段ジャンプ→着地前〜ジャンプして少し浮いている間にアクセラ→2段ジャンプ→…とすれば、通常戦闘はほぼ回避可能。グッズ所持でジャンプが出来ない時はアクセラを継続使用するよりは断続的に使うことでACGゲージの減少を抑えることができる。
    また、ダンジョンの全FLOORでエンカウントする訳ではない。詳細
  6. 各ダンジョンにおける時間短縮のヒント
    []内はFLOOR番号。他にも、ギリギリの所からジャンプすることで多少のショートカットが可能。
§ガリュプデスとギャラの関係
戦闘開始直後のガリュプデスはパーティーの所持ギャラと同じ額(+コンバート分)のギャラを持っている。
そして、ガリュは所持ギャラの10%消費するギャラシューターと、パーティーの所持ギャラの10%を奪うギャライーターを使う。ギャライーターは発動したHEXにいる全キャラに対し行う。
つまり、ギャライーターを4人で受け、ギャラシューターがくる前に、がまぐち装備キャラでギャラコロガシ使用後に倒すといい。そうすると、敵所持ギャラ×(がまぐち装備数+周回数×2)ギャラだけ得ることができる。

§アイテム
聖骸布・黒尖槍・涙のかけら・柊の額冠
ラギュとの戦闘と引換。残す?

アンホーリーベリー
対象のHPを1にする上級アイテム。
オーメンフィッシュ、ビベルツェール、ブレイズトードにも効く。

バジリスクの瞳
対象を石像化させる上級アイテム。正確には、効いた後2回目の行動後に石像化。
オーメンフィッシュ、ビベルツェール、バックベアードにも効く。石像になった直後に戦闘は終了せず、アイテム使用・窃盗の時間があるので特にオススメ。他に、フォースMAXで同一HEXに味方を集め敵の横で待機を繰返せば、1戦闘に1回だが安全にコンビネーションアーツの習得も可能。

サクセサーオブソウル
隣接HEXの味方のHPを1000回復する上級アイテムで消耗品ではない。

エンジェルハイロウ
ブルーアミティビーチで戦闘後の宝から入手。但し、ラッキーバード(シェリフスター)を全員各3個装備だと取れない。

パラケルススダーク
ガルウィングより攻撃能力は高いが、攻撃時にMP2%消費。シェリフスター(サンドグラス)のMP回復効果が付けば問題ない?

ユグドラシル
没アイテムなので入手不可。セーブデータを弄って強引に出すと、表示は以下の通り。
「ラクウェルの武器。ATP3500/ACN3.00/命中-10/反応-100」

ロンバルディア/ファフニール
共に、ATP9999が限界。勝利回数ではなくバトル回数+1がロンバルディアのATPとなるので、必ずファフニール以上のATPとなる。

§ファルガイアマップのバグ
イルズベイルでファルメル撃破後に初めて外に出る時、エクソダスオーブで脱出するとディエバス〜イルズベイル間の点々が表示されない。再度イルズベイルに入ってエクソダスオーブを使わずに出れば、点々は表示される。

§障害物を利用したアイテム入手
戦闘中に偶にでる障害物は、破壊することでEXP BONUS RATEが+0.5される。
また、障害物があるHEXには宝箱がでないので、宝箱狙いなら破壊しない。特に、2箇所に障害物がある場合は、4人で敵のいない残りの4箇所をおさえる。最後に倒した敵がいたHEXには宝箱が出現しないため、宝箱が出さえすれば必ず取れる。
なお、障害物はルートマップ(ブレイク条件が戦闘)・イルズベイルには出ない?

§最大獲得ギャラ
イルズベイル(前半)のFLOOR12で、4560ギャラが可能。
図の通り進めばいいが、いくつかポイントを。あと、赤線が折返し地点までの経路で、青線が折返し地点以降の経路。
  1. スタート地点では、すぐ下の回転足場の下段が点線の位置にきたらアクセラ開始。
  2. 2個目の砂時計接触後は、すぐ近くのギャラ袋を跳越え、ギャラを取る。その後に袋を取得。
  3. 2の後は上段の足場から↑に大きく跳んで、砂時計を取りつつ回転足場に着地。ここが難関。
  4. 2個目のギャラ袋取得後は足場から↑に大きく跳んで、4個目の砂時計の前で一時停止。
  5. ACGが切れる直前位に砂時計を取り、残る3、4個目のギャラ袋をゲット。
進行ルート

§ラギュ・オ・ラギュラを倒した最小ターン数
ラクウェルの移動後アタックを用いて2ターンで倒す方法。

まずは、強化。
エクイテスでは攻撃力不足なのでロンバルディアやファフニールの攻撃力を限界付近まで上げておく。
また、ラギュよりも先に行動できないと2ターン撃破はできない。そのためにはラクウェルの反応が575くらい必要。ドーピングなし・LV100・シェリフスター×3装備・デトネイション時のラクウェルの反応は487だからかなりの反応アップルが必要になる。
更に、ラギュの回避率は高いので命中アップルも使う。ダメージ底上げのために攻撃アップルも使う。

次に、準備。
ラギュとの戦闘前に1度戦闘をする。この時、ラクウェルが行動順2番目で1番目のキャラの行動で戦闘を終わらせる。コンプリートガイドのP110に書いてある順番決定の特例のスタート時のボーナスはロード前のデータのボーナスがロード後のデータに反映され、ラギュや他の隠しボス戦では適用される。

そして、実戦。
ラクウェルにロンバルディア(ファフニール)、シェリフスター×3を装備させてアタックを使用すれば、以下の条件を満たせばハイパーなしでも一撃で倒せる。
※ラギュのステータスはHP65万、防御×DFP=448×1200、反応658。

§LV100のステータスと最強装備
ジュード ユウリィ アルノー ラクウェル
HP 3500〜8500 2700〜6100 3200〜6500 2900〜6700
MP 200〜400 280〜640 300〜600 190〜370
攻撃 404 322 342 466
防御 374 338 306 410
魔力 320 430 446 404
抵抗 366 422 370 346
命中 354+50 334+15 308-10 366+50
回避 336+10 316+25 372+40 360+20
反応 418 354 376 312
武器 XERD_003SS パラディエンヌハート パラケルススダーク エクイテス
ATP 500〜1950 1260 1280 2000
ACN 1.00〜10.00 5.00 5.00 5.00
防具 ナインライヴス オートクチュール ラビリントス クロムウェル
DFP 630 450 420 590
MGR 120 680 580 470
バッジ シェリフスター×3
HP+2550、MP+255、攻撃〜反応+75(Detonation時は更に+100)、ACN+3.00
XERD_003SSはクリティカル2.2、装填数10、扱いやすさ6.0。
パラケルススダーク→ガルウィング(ATP1150、ACN5.00)なら命中+20。
パラケルススダーク→アグライア(ATP1080、ACN3.00)なら命中+15、魔力+30。
ラビリントス→デュークガーブ(DFP280、MGR485)なら回避+20、魔力+30。
エクイテス→ロンバルディア(ATP1〜9999、ACN1.00)なら命中±0。

§ダメージ算出
乱数によるダメージのバラツキは未調査。でも、今作はダメージ計算の最終結果に乱数がかかる。なお、CLV=0,1,2,…,10。

通常攻撃
(攻撃×ATP-防御×DFP)/100×ACN
クリティカルであれば通常1.6倍で、ジュードはARMのクリティカル値倍、他にアヴェンジャー等のクリティカルのダメージを上げる装備だと倍率が上昇。

ファイネストアーツ
(攻撃×4000-防御×DFP)/100×ACN
クリティカルの一種なので更に倍加はせず、非表示だがペネトレイター起動時には防御無視。
ご覧の通り、ATPに依らないためATPの高い武器だとクリティカルの方が強く、防御0とした場合2667以上の武器だとクリティカルの方が強い。逆に、ACNに特化したXERD_003SSなら大ダメージとなる。

上記の攻撃は、バーサーカーバッジ(シェリフスター)・ハイパーで更に2×2倍。反撃時は反撃強化で1.6倍、バリアントで計算最終結果に失ったHP分加算(ACN無関係)。

アサルトバスター
{攻撃×(255+CLV×100)-防御×DFP}/100×[1.3×(反応差/10+CLV)]
※[]内は小数以下切捨て。

ガトリングレイド
{攻撃×(500+CLV×125)-防御×DFP}/100×残弾数×0.75
※命中率半減。

上記のオリジナルは、バーサーカーバッジ(シェリフスター)・ハイパーで更に2×2倍。

サクリファイス
魔力×現在HP/100
バーサーカーバッジ(シェリフスター)装備時2倍。リクレイマードラゴン(イルズベイル)戦以降は対象がARM暴走体だと2倍。

§コンバートバッジ考察
各項目を変化させた場合に、どう影響があるのかを考察。
なお、コンバートバッジには、ジュードのARM性能を変化させる効果があるが、複数装備で効果の重複はなく、ジュード以外が装備しても意味がない。
そして、シェリフスターには、全ステータス補強や、ACN(攻撃回数)+1、初回攻撃クリティカル、初回行動終了まで必ずDetonation(運が良ければDetonation継続)、ファイネストアーツ使用可能の攻撃面の効果の他、全属性・全状態異常耐性、初回攻撃無効、戦闘中1回のみ戦闘不能自動回復などの防御効果がある。
それから、バッジは最高3個まで装備可能。
結局のところ、効果は微妙。コンバートなしだと全項目変化なしなので、これにするのも一つの手。

§最終的に残せるアイテムの種類数
分類 種類数 備考
フィールド 22+4 +4は聖遺物
バトル 56+1 +1はファンタズムハートで一時的に残せる
武器 98 ジュード用1、ユウリィ用29、アルノー用29、ラクウェル用39
防具 84 各キャラ用21
バッジ 60 S1、A6、B16、C17、D20
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パラケルススダーク指摘、ロンバル・ファフATP上限、ラギュ・オ・ラギュラを倒した最小ターン数作成:スターガイアさん