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この他に有りましたら、情報提供板BBSで。

§アイテム(フル)コンプ
§図鑑完成
§アームの改造
§マップスコープの第3機能
§名前変更
§パーソナルスキル
§エクストラファイル

§アイテム(フル)コンプ
大体はボスのパーツを倒していれば問題なし。
アイテム 備考
クレストカプセル 序盤のタウンメリアでの猫捕獲イベントを断る入手不可
※シュ−トアイテム増殖ができるROMなら、1つあれば問題ない(こちら参照)
グルジエフorシトゥルダークorムア・ガルト 1.イルズベイルに送られる前にアシュレーに装備させる
2.押収された装備をアシュレーに返す前にリルカに装備させる
3.返した後に2人とも装備している→2つ目入手
わんりょくアップル×2 100%落:エレバルトの両腕
はんのうアップル×2 100%落:アルファエルの両脚
たいりょくアップル×2 100%落:ブラストードンの左右毒袋
まりょくアップル×2 100%落:ジャソウルの両手
フォースキャロット 100%落:2回目グラウスヴァインの腹
フォースキャロット 100%落:ロンバルディアの腹
アンブロシア 100%落:グローダインの左手
アンブロシア 100%落:ゾリンガの腹
アンブロシア 100%落:ザヴォーグの腹
アンブロシア 100%落:ゼペリオンの腹
がまぐち×2 100%落:ブルコギドンの腹・ドリル
シューティングスター タイタニアスにデモノトライアングルをかけると入手不可

§図鑑完成
以下の敵は後々遭遇不可になるので注意。
出現場所(全て消滅ダンジョン)
オデッサ兵 戦闘翼バルキサス
オデッサ兵2 エミュレーターゾーン
オデッサ兵3 ヘイムダル・ガッツォー

§アームの改造
後でやり直す事はできないので参考までにダメージの算出を。
コマンド ダメージ(乱数無視)
バイアネット・ヘヴィアーム 使用物ATP×9+使用者Lv×30−対象DEF
ABMプレデター ATP×3×命中弾数1〜6+使用者Lv×30−対象DEF
フルフラット (使用バイアネットATP×9+使用者Lv×30−対象DEF)×(選択時弾数+1)/2
アシュレーのレベルがよほど低くない限り、フルフラットの威力を上げるのなら攻撃力より弾数を増やした方がよい。

§マップスコープの第3機能
マップスコープを持たずにマリアベルを仲間に加えてしまうと以後マップスコープの半透明の大きな地図を表示する機能が得られなくなる。

§名前変更
初期設定の名前がラッシュ・トニー・マリナ・スコット・アーヴィング・アルテイシア・コレット・テリィ・ビリーのキャラの名前は、一度決定してしまうと以後変更不可能。

§パーソナルスキル
パーソナルスキルは後でつけかえる事はできない、というわけでパーソナルスキルデータ。nは起動レベル。
PS名 Lv Pt 備考
ひつようFPへらし 3 2 オリジナルパワーのみの必要FPがn減る。
HPアップ 3 3 レベルアップ時の最大HP上昇値が10n%上昇。
低レベルのうちから起動させておくと効果が高い。ヒント
HPかいふく 3 4 フォースレベルアップ時に最大HPの5n%回復。
一度にフォースレベルがaあがったら、5n×a%回復。
パラメータ・アップ 3 4 フォースレベルアップ時にHP以外のパラメータが3n%上昇。
一度にフォースレベルがaあがったら、3n×a%上昇。上限は999。
フォースレベルダウン時も効果は持続、アップ時上乗せされ、戦闘不能(ライフガード発動時含)かヴォイドエフェクトによってのみ打ち消される。
クリティカル 3 2 クリティカルがラックbestで約17n%で発動。
ダメージに+2×ATPの補正に加えFP16アップ。
カウンターと併発せず。
アドバンスドガード 3 2 アドバンスドガードがラックbestで約22n%で発動。
通常攻撃・反撃を無効化してFP12アップ。
カウンター 3 2 カウンターがラックbestで約20n%で発動。
ほぼ全ての物理攻撃に対し通常攻撃で反撃し、FP16アップ。
回避時発動せず。
アドバンスドガード起動してたらカウンター発動せず。
HPかいふく2 2 1 レベルアップ時最大HPの50n%回復。
フォワードにいるメンバーのみ。
最高レベルになった時点で効果がなくなる。
HPてんかん 3 3 戦闘勝利・逃走後、残りFP×10n分HP回復。
ひんしじRESアップ 3 2 瀕死時常にRESが25n%上昇。上限無し。
ひんしじFPアップ 2 2 瀕死になった時FP+25n。
ライフガード発動時も瀕死になったとみなされる。
ひんしじオートガード 2 1 瀕死時常に50n%の確率で自動でガードし、受けるダメージに敵ATP×0.5の補正、フォース上昇が2倍になる。
ダウンガード 2 2 即死をnに伴い増える確率(100%未満)で予防。
S:A:B:C=3:2:8:16
ぶつりこうげきアップ 3 4 物理攻撃時のダメージに+ATP×0.5nの補正。
バイアネット系、ナイトフェンサー、まけんルシエド、ガンブレイズ、ヘヴィアーム系、ガトリング、パワーチャージ以外のカスタムコマンドには影響せず。
まほうこうげきアップ 3 3 魔法攻撃時のダメージに+SOR×0.5nの補正。
例外:エネルギーフェイザー・サクリファイス
バニシングバスター、ファイナルバースト、合体魔法、コンバイン系、ゴーレム系、アーティファクトには影響せず。
ぶつりぼうぎょアップ 3 4 ほぼ全ての物理攻撃時の受けるダメージに−敵ATP×0.5nの補正。ブルコギドンの暴徒鎮圧には影響なし。
まほうぼうぎょアップ 3 3 紋章魔法、レッドパワー等リフレクトやアンチマジックの効果がある魔法攻撃時の受けるダメージに−敵SOR×0.5nの補正。
どく・もうどく 3 1 毒・猛毒をnに伴い増える確率(100%未満)で予防。
S:A:B:C=3:8:14:36
びょうき 3 1 病気をnに伴い増える確率(100%未満)で予防。
S:A:B:C=3:8:4:11
ぼうきゃく 3 1 忘却をnに伴い増える確率(100%未満)で予防。
最高レベルになった時点で不要。
S:A:B:C=1:1:3:6
のうりょくふういん 3 1 能力封印をnに伴い増える確率(100%未満)で予防。
S:A:B:C=2:5:6:4
ダウンハーテッド 3 1 ダウンハーテッドをnに伴い増える確率(100%未満)で予防。
S:A:B:C=2:8:6:4
こんらん 3 1 混乱をnに伴い増える確率(100%未満)で予防。
S:A:B:C=2:3:3:14
ナイトメア・スリープ 3 1 ナイトメア・スリープをnに伴い増える確率(100%未満)で予防。
S:A:B:C=2:4:10:16
パラライズ 3 1 パラライズをnに伴い増える確率(100%未満)で予防。
S:A:B:C=2:0:10:20
せきか 3 1 石化をnに伴い増える確率(100%未満)で予防。
S:A:B:C=0:0:2:5
S=HP50000以上のその状態異常をひきおこす敵の数。
 隠しBOSS。はいよるこんとん。
A=HP10000以上50000未満のその状態異常をひきおこす敵の数。
 後半のBOSS。バッドニュース&マードック。
B=HP3000以上10000未満のその状態異常をひきおこす敵の数。
 大体のBOSS。比較的強い普通の敵。闘技場跡の敵。
C=HP3000未満のその状態異常をひきおこす敵の数。
 前半のBOSS。普通の敵。


§エクストラファイル
クリア後作成前にも注意されるが、エクストラファイルからゲームに戻れない。
エクストラファイルでは、通常プレイのメニュー画面でのステータス・アルバムが閲覧でき、プレイタイム・ギャラも表示されている。
アシュレー残HP・バイアネット&ヘヴィアーム残BLTはボス戦後のままなので注意。

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アイテム(フル)コンプのミーディアム増殖の発言者:千歳みさとさん
エクストラファイル指摘:スターガイアさん