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この他に有りましたら、情報提供板BBSで。

§PSについての補足
§HPアップのためのレベルアタックのヒント
§シュートアイテム増殖
§クレストカプセル増殖
§エネルギーフェイザーとサクリファイスのダメージ
§パワーブースター
§無敵技
§最終的に残せるアイテムの種類数

§PSについての補足
§HPアップのためのレベルアタックのヒント
ちなみに、現時点での記録は・・・。
キャラ(Lv) 備考
ティム(3) 2回目タラスク戦後アシュレーLv3
カノン(11) 2回目ジュデッカ戦前アシュレー&カノンLv9
戦闘後カノンLv11にアップ
マリアベル(16) 2回目グラウスヴァイン戦前アシュレーLv13
戦闘後Lv16にアップ(はら未撃破、やぎのぬいぐるみ×1消費)

§シュートアイテム増殖
増やす手順の説明
  1. 増やしたいシュートアイテムを最低1つ用意して戦闘突入。
  2. アシュレーを隊列1、2番目にして、ステア・ロウを装備。
  3. アクセラレイター→シュートアイテム→増やしたいシュートアイテムの順でコマンドを入力。
  4. ×ボタンでキャンセル。
これでそのシュートアイテムは増えているはず。ROMによってはデバッグされていて増やせないので注意。

§クレストカプセル増殖
↑の手順3の「増やしたいシュートアイテム」を「攻撃対象が敵の魔法(ブレイクなど)が入ったカプセル」に変えるだけ。
ただし、空のクレストカプセルが2個以下で、魔法入りカプセルが合計5個以上の時にマジックギルドに行くとフリーズ
空のクレストカプセルが3個以上の時にマジックギルドに行くと、空のクレストカプセルは3個になり、魔法入りカプセルは消滅。
つまり、マジックギルドに行かなければ問題ないし、行く場合は空のクレストカプセルを3個以上所持していれば問題ないはず。

§エネルギーフェイザーとサクリファイスのダメージ
基本は、SOR×(技定数+0.5n)×整数−敵のMGR=ダメージ。以下の表に、下線部の値を記載。nは"まほうこうげきアップ"の起動レベル。
エネルギーフェイザー サクリファイス
n マリアベルのHP 生贄
〜10% 〜50% 〜99% 〜100% カノン ティム
1 10 5 2.5 7.5 3.5 7 14
2 12 6 3 9 4 8 16
3 14 7 3.5 10.5 4.5 9 18
ティム生贄でサクリファイスは強力。ラギュもアンゴルモアも経験値がないので活用すべし。

§パワーブースター
パワーブースター装備時には、ATPが上昇するだけでなく、一定確率で与えるダメージを倍にする。
倍にできるものは、ATPやSORに依存する攻撃方法。例外としてシュートアイテムでも倍になるみたい。
通常攻撃、シュートアイテム(クレッセントファング)、ガンブレイズ、ファイナルバースト、デュアルキャスト(アカシックリライター)、コンバイン(レイテア・ソーク)、ハイ・コンバイン(ゼファー)、ビートイングラム、ガトリングLv4(ビートイングラム)、メガトンインパクト、サクリファイス(ティム)、ルシファアのダメージが倍になることを確認。
10回ほど試して倍にならなかったものは、ブラスターギルティ、フルフラット(ショットウェポン)、ギャラクレイジー。

§無敵技
「ラフティーナ」のカスタムコマンド"インビジブル"使用中でも、「タリスマン」のHP自動回復の効果はある。つまり、敵の攻撃を1発でも耐えられるなら無敵。

§最終的に残せるアイテムの種類数
備考に、最大入手個数が2個以上で99個収集不可能なものを記載。()内が最大入手個数。
種類数 アイテムの種類 備考
22 つかうアイテム フォースキャロット(4)、アンブロシア(10)
2
8 シュートアイテム
8 アーティファクト
5 イベントアイテム
46 武器
48 体用装備
30 頭用装備
40 ギア やぎのぬいぐるみ(7)、がまぐち(3)、エルヴンブーツ(3)
16 ミーディアム グルジエフorシトゥルダークorムア・ガルト(2)
225 小計 味方の能力等に重点を置いた場合に残せるもの
5 アップル系・メカのもと わんりょくA(9)、たいりょくA(8)、まりょくA(9)、はんのうA(7)、メカのもと(3)
4 クレスト系 魔法入りカプセルはカウントしない
8 バイアネット系
2 アルバムひきかえけん・ハイクレスト 交換するか否か?
244 合計

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