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この他に有りましたら、情報提供板BBSで。

§2週目以降に継続される事
§アイテムコンプ
§セーブ・全滅回数
§ギア
§Exファイル

§2週目以降に継続される事
Exニューゲームでないと継続されない。
継続される事はレベル等のステータス、ギャラ、MTC、シェリフスターの所持数。
プラグインしていたシェリフスターも次週でアイテムとして継続されるので安心。

§アイテムコンプ
「涙のかけら」をジークフリードから盗む前に倒すと以後入手不可能。

§セーブ・全滅回数
密かにカウントされてるが、全滅回数の方は1ギミルコイン使ってコンティニューした戦闘で勝った後にセーブするとカウントが増える。気にする人は注意。
確認方法は、セーブ後中断するかエンディング後。↓の§Exファイルにも関連。

§ギア
個数限定のギアも存在するし、プラグインしたギアはデリートすると消滅するので以下のパーソナルスキルデータを参考までに。
nは起動レベルで、赤字が入手個数が決まっているギア(最大入手個数)。
ダメージに関係するPSの場合、下式も参考に。詳しくはThe challenge to a limitの「アナライズ」参照。
(ATPorSOR×技定数−対象DEForMGR)×(残FP+100)/100=基本ダメージ
PS名 Lv Pt 関連ギア
備考
[火]属性耐性 4 1 炎の指環
[氷]属性耐性 4 1 氷の指環
[地]属性耐性 4 1 地の指環
[風]属性耐性 4 1 風の指環
[水]属性耐性 4 1 水の指環
[雷]属性耐性 4 1 雷の指環
[光]属性耐性 4 1 光の指環
[闇]属性耐性 4 1 闇の指環
全属性耐性 4 4 虹の額冠
各属性のダメージを25n%軽減。
状態異常[毒]耐性 4 1 ムーンストーン
状態異常[病気]耐性 4 1 ハシバミの枝
状態異常[マヒ]耐性 4 1 ブルーブレスレット
状態異常[混乱]耐性 4 1 クリアチャイム
状態異常[忘却]耐性 4 1 忘れじのペン
状態異常[やるせない]耐性 4 1 ハートリーフ
状態異常[眠り]耐性 4 1 めざまし時計
状態異常[ガラス細工]耐性 4 1 霊鳥の羽飾り
状態異常[ブロンズ像]耐性 4 1 ホーリーアンク
状態異常[戦闘不能(即死)]耐性 4 1 失われた聖杯
全状態異常耐性 4 5 完全なるライブラ
各状態異常に陥るのを25n%の確率で無効化。
継続状態異常耐性 4 3 なし
毒、病気、忘却、やるせないに陥るのを25n%の確率で無効化。
非継続状態異常耐性 4 4 なし
マヒ、混乱、眠り、ガラス細工、ブロンズ像、戦闘不能(即死)に陥るのを25n%の確率で無効化。
ATPブロッカー 2 2 ヴァンブレイス(1)
n(>0)、ラックに伴い増える確率でほぼ全ての物理攻撃を無効化する。
起動レベル最大、ラックbestで約27%の確率で発動。
関連する全てのPSと重複可能。
ATP補正 4 10 コメットマーク(1)
物理攻撃時の技定数+n。
関連する全てのPSと重複可能。
DEF貫通無効化 4 2 参式徹甲弾
n(>0)、ラックに伴い増える確率で敵のDEF無視のダメージ。
起動レベル最大、ラックbestで約34%の確率で発動。
ガトリング時発動せず。
関連する全てのPSと重複可能。
ECNゲージリペア 1 4 マジックキャンドル(1)
戦闘後ECNゲージが2回復するようになる。
EXPアップ 4 2 なし
戦闘後EXP BONUS RATEに+0.1n。
FPセーブ 4 2 エルダーレコード
アルカナの必要FPが(8−n)/8になる。端数切捨て。
FPプラス 4 2 フォースユニット
FPが上昇する時常に+n余分に上昇。
MTCリペア 4 10 ディスト・ディムス(1)
フィールド・ダンジョンでの移動距離に応じてMTCが回復。
砂上艇、ロンバルディア搭乗時は不可。
回復にかかる距離はマップ座標単位で約(22000−2400n)、又は徒歩で約(82−9n)秒。
アルカナブロッカー 4 4 エボニーシャドウ
フォースレベル(5−n)以上の時自分に不利なアルカナを無効化。
イレイザーは防げるが、リセットは防げない。
イニシアチブ 1 3 テンガロンハット(3)
ダンジョン内での先制率を(25×起動人数)%にする。
クレイマードールズ使用時も有効。
不意打ち・ピンチは防げない。
オートリロード 2 2 バレットチャージ(1)
n(>0)、ラックに伴い増える確率で自動でリロードを行う。
起動レベル最大、ラックbestで約48%の確率で発動。
残弾数0の時、または0になった直後のみ発動。
ガトリング直後、戦闘終了直前には発動せず。
カウンター 2 2 ノーザンブレード(1)
ほぼ全ての単体物理攻撃に対し、n(>0)、ラックに伴い増える確率で通常攻撃で反撃。
起動レベル最大、ラックbestで約21%の確率で発動。
瀕死時サポート以外の関連する全てのPSと重複可能。
ギャラアップ 1 3 がまぐち
(25×起動人数)%で獲得ギャラが2倍になる。
草花を慈しむ心 4 5 押し花
戦闘中ベリー系の回復量が(1+0.25n)倍になる。
クリティカルヒット 4 2 ガンスターサイン
クリティカル時に与えるダメージが×(2+0.25n)になる。
nは瀕死時クリティカルと共有で0〜8の範囲。
関連する全てのPSと重複可能。
サプライズガード 1 3 風見鶏(3)
起動したキャラのピンチを100%防ぐ。
不意打ちを(25×起動人数)%の確率で防ぎ、通常戦闘にする。
クレイマードールズ使用時も有効。
弱点属性補正 4 2 秘伝の書
弱点属性で攻撃した時、ダメージが×(3+0.25n)になる。
関連する全てのPSと重複可能。
銃の英雄 1 100 シェリフスター
起動したキャラが持つ全てのPSを最大レベルで起動した状態になる。
ステータスガード 1 1 アミュレット
ガード時にパラメータ変化系以外の全状態異常を防ぐ。
ディフェンサー 2 2 ライアンズシールド
ほぼ全ての単体物理攻撃に対し、n(>0)、ラックに伴い増える確率でガードしつつ味方をかばう。
起動レベル最大、ラックbestで約22%の確率で発動。
関連する全てのPSと重複可能。
ネクロノミコン 4 10 ネクロノミコン
属性アルカナ、デヴァステイト、ライフドレイン、発禁呪文!?、無修正呪文!?での魔法攻撃時の技定数+n。
ヒールの時は表示のみで効果が得られない。
関連する全てのPSと重複可能。
バリバリキャンセル 1 4 バゼラード
イナーシャルキャンセル時の消費FPを0にする。
イナーシャルキャンセルをFP25未満でも使用可能にする。
瀕死時FPアップ 4 4 プリズムステッキ
瀕死になるとFPが25n上昇する。
リザレクション発動時は表示のみで効果が得られない。
瀕死時RESアップ 2 2 ケットシーズブーツ
瀕死時常にRESが(1+0.5n)倍になる。
瀕死時インビジブル 1 5 プリティリボン
瀕死になるとキャラが光り、対象が他にいる場合に単体物理攻撃の対象から外される。
攻撃行動したり瀕死ではなくなった場合効果は消える。
瀕死時オートガード 1 3 ナインライヴス
瀕死時常に自動でガードする。
瀕死時クリティカル 4 2 クライシスアーム
瀕死時でのクリティカルのダメージが×(2+0.25n)になる。
nはクリティカルヒットと共有で0〜8の範囲。
関連する全てのPSと重複可能。
瀕死時サポート 1 2 プルボカルボバルボ
瀕死になると手持ちの有利なアルカナ(アタッチメント除く)を全て自分にかける。
バリアントとハイパー両方がかかる場合ハイパー優先。
カウンターが発動すると表示のみで効果が得られない。
瀕死時パワーアップ 4 4 パワーブースター
瀕死時常に物理攻撃のダメージを増やし、増加分は残FPに+25nした時と同じ。
関連する全てのPSと重複可能。
ファイネストアーツ 4 2 ヴァイオレイター
FP100、残弾数0でガトリングをすると最後の一発の威力が×10n、DEF無視になる。ただし、上限はLv×1000。
リプレイ時には発動せず。
関連する全てのPSと重複可能。
フォースチャージ 1 5 なし
ターン開始時ガード状態なら、FPが25上昇する。
ライフチャージ 4 3 なし
ターン開始時ガード状態なら、最大HPの5n%回復する。
ライフリターナー 4 3 ゴールデンドーン(1)
VITゲージ1につき最大HPの(1+n)%回復する。
ラックアップ 4 3 ミサンガ
LCKがn段階上がる。
LCKは、一部のPS発動率、ステータス異常攻撃の回避率、宝箱解除率、クリティカル発生率、一部のアルカナ成功率などにかかわる。
リザレクション 4 4 タリスマン
n(>0)、ラックに伴い増える確率で戦闘不能(HP0)を防ぐ。
起動レベル最大、ラックbestで約24%の確率で発動。
HP:最大HP×FP×0.01&FP:0の状態で復活する。
リジェネレイション 2 3 サンセットレッド
フォースレベルアップ時に最大HPの10n%回復する。
リムーブトラップ 4 2 ロバーズプライド
宝箱解除率をnに伴い増やす。
LCK:BEST&n=4なら100%解除する。
レストレイション 1 5 エヴァーグリーン
フォースレベルアップ時にパラメータ変化系以外の全状態異常を防ぐ。

§Exファイル
クリア後作成前にも注意されるが、Exファイルからゲーム本編に戻れない。
Exファイルでは、クリア時所持していたExファイルキーに対応したおまけが楽しめる。ラストバトルでExファイルキーを1つ入手できるのでクリアデータでなければExファイルキーのコンプは不可能。
また、TIME・ギャラ・マイグラントレベル・ECN・セーブ回数・コンティニュー回数・ゲームオーバー回数が表示されている。キーを使った場合、ステータスでキャラクター・高速砂上艇・ロンバルディアのものが閲覧可能。
この内、残ECN・残HP・残VIT・残MTC・常態異常・高速砂上艇&ロンバルディアの残HPがそのまま反映されるので注意。特に、残HPはラストバトル直前のものが適用され、ミーディアム変更でラストバトル中に最大HPを変化させると残HPが最大HPを上回る可能性もある。ちなみに、LCKはロードするたびに変化するので気にしなくてもよい。

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Exファイル指摘:スターガイアさん