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この他に有りましたら、情報提供板BBSで。

§ピックポケット
§ABYSSでアイテム収集
§ギャラ稼ぎ
§イニシアチブとサプライズガード
§ガンナーズヘヴンでのバグ
§リトルロックの音楽
§瀕死時スキルバグ
§アナライズ
§最終的に残せるアイテムの種類数

§ピックポケット
盗めるアイテムが2種類の場合、片方を99個所持していればもう片方のアイテムを確実に窃盗可能。
敵グループから盗む場合、エクステンションと併用すると効率的。
ピックポケットの成否によってイナーシャルキャンセル→リセットを併用すると効率的。

§ABYSSでギア収集
とりあえず、具体例。
コマンド キャラクター ミーディアム 備考
マーシレスクイーン ヴァージニア 水月 Lv99以下忘却状態
リセット ジェット
ラッキーシュート ギャロウズ 風愛欲
  1. マーシレスクイーンで敵のHPを(100-ヴァージニアの初期FP)%に。
  2. ヴァージニアが失敗したらそのままリセット、成功ならイナーシャルキャンセル→フィブルマインド(ガード)。
  3. ラッキーシュートでトドメ(倒せなかったらレベル上げ)→100%宝箱(レアアイテムかどうかは運次第)。
こうすれば、レアアイテムを得るための効率は良くなる。
要は誰か一人がLv100になっていなくて他はなるべく高レベルであればいいわけで、キャラクターやミーディアムは適当に変えてもOK。多分この編成が最適かと。
マーシレスクイーン・ラッキーシュート係のMTCは多い方がいい、というか少ないとABYSS61階まで何度も行くことになる。
忘却というのはABYSS内でレベルが上がるのを防ぐため。
ネクロノミコンにはマーシレスクイーンが効かないのでこの方法では無理。更にMGR999だからフィブルマインドをかけないとラッキーシュートが無力化される。


§ギャラ稼ぎ
PS「ギャラアップ」をつけて、ABYSSのカリュプデスの"ギャライーター"をくらってから倒す。その後「ギャラアップ」の効果があれば盗られた分のギャラも倍になって儲かる。当然、所持ギャラが多いほど儲かり、4人とも「ギャラアップ」起動なら必ず倍になる。ギャラコロガシだとカリュプデスが元から持つ僅かな金だけ2倍になる。

§イニシアチブとサプライズガード
ダンジョン内の時に限るが・・・
[1]両方4人起動だと先制と通常戦闘のみ。
[2]イニシアチブ4人起動でサプライズガード無起動だと先制と不意打ち(ピンチ)のみ。
[3]イニシアチブ無起動でサプライズガード4人起動だと不意打ち(ピンチ)が無くなる。
ABYSSのレアモンスターに対して先制と不意打ちはできないらしいので[2]の状態だと遭遇不可。

§ガンナーズヘヴンでのバグ
リーグ戦の2回戦前までにHPが上がるミーディアムをインストールして、2回戦の最初にそのミーディアムをアンインストール。その後、"リセット"を使うと現在HPが最大HPを上回る。戦闘後HP・VITゲージが変になる場合があるけど宿屋等を利用すれば大丈夫。ちなみに、"バリアント"をかけるとダメージは減る。
それと、"リセット"しても、その戦闘中に使用したアイテムは戻ってこないので注意。

§リトルロックの音楽
宿屋で聴ける音楽の内「BATTLE_10」「EVENT_01」「EVENT_17」は埋めることができない。文句なら開発者にいってください。

§瀕死時スキルバグ
瀕死時スキルは現在HP×5<最大HPになると発動ということになっているが、この最大HPが戦闘開始時の最大HPであるがために、コマンド入力中に瀕死時スキルが発動するバグ。
例えば、最大HP4000のキャラをインストールで8000に補強して戦闘開始。その後、アンインストールで現在HPを1600未満にすると瀕死時スキルが発動。chain数も加算され、インストール・アンインストールの繰返しで更に増える。
それと、発動するのはFPアップ、RESアップ、インビジブル、サポートの中で起動しているもの全て。ただし、サポートだけ効果が得られず、コマンド入力後、進行が30秒強止まる。

§アナライズ
アナライズを一度でもかけた敵には、ターゲット選択画面でその敵にカーソルを合わせて△ボタンを押せばアナライズで引き出した情報を何回でも見られる。

§最終的に残せるアイテムの種類数
種類数 アイテムの種類 備考
49 使うアイテム ゲーム中のアイテム分類と同じ
46 ギア
22 イベントアイテム
117 小計 気をつけるのは「涙のかけら」
9 個数限定ギア 残す?
12 ミーディアム インストールしているとアイテム欄上では非表示
138 合計

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